cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……3的定义下,速度为10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

精灵化化大冒险(Evolings)

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展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……准备体验精彩一不停的冒险!……玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够荣誉殿堂获得一席之地

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了持久环境里的新任务和目标。……第二:公路: D-Day 登陆的最初几个小时指挥美国伞兵连队。…… Panzerkrieg 模式里成为一名坦克指挥官英勇作战, Assault 模式里选择一个英雄单位加入战场推回敌人的战线

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……通过区域中部署和移动单位以及合理的时机使用技能,战胜恶魔。……- 保存你的实力:单位牌的损失是永久的,所以请尽可能减少战斗中的单位损失

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……通过区域中部署和移动单位以及合理的时机使用技能,战胜恶魔。……保存你的实力:单位牌的损失是永久的,所以请尽可能减少战斗中的单位损失

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合战斗中探索新的魔法世界。……《Age of Wonders》标志性的4X战略回合战斗中探索全新的魔法世界。……在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一

版本:Early Access


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